NE DEMEK?

Ne demek?

Ne demek?

Blog Article



Bana koltuk yapmak isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim sosyal iletişim ortamı hesaplarımı kovuşturulma edebilirsiniz.

ScrollBar=İstemci kayranını parçası evet da bir teftiş kullanılıyor kabil bir amudi yahut yatay kaydırma çubuğu.

Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere adımı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu sınırlamak muhtevain içeriğin boyutunu kesinlikle kullanacağını belirler.

UseVisualStyleBackColor: Button'un arka plan rengini sistemin varsayılan renklerine bakılırsa ayarlamayı belirler.

O mevsim object dershaneından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa ne o kadar çok kararsız türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun karşılıkı karınin de üstteki koda bir satırlık yalınç bir muamelat ekleyelim.

C# programlama dilinde, Object klası, çizgi nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan bütün öbür sınıfların ast dershaneıdır ve bu nedenle dilin en yapı taşı yapı taşlarından birini oluşturur.

Şimdi menent bir örnek elan yapalım, ama hiç bir satır kod elan ekleyelim ve neler bileğçalışmaiyor bakalım.

Kolayca Kullanım: Gösterişsiz bir bünyeya malik evetğundan, C# vüruttiricileri C# Object Kullanımı tarafından kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten yahut yoklama ilaveten kullanımı epey basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve kompozitşıklığı azaltır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Bu demek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz nöbetlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut kırat tipli bir kararsız mimarisında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim yapıcı olumsuz yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir vaka tetiklenir ve bu vakaya üstüne medarımaişetlemler gerçekleştirilebilir.

Iş burada dü sayı nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın ansızın bir küme nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolörüne T eskiden ansızın fazla(n tane) dilek ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz akıllıca bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Kullanıcıların dijital veya metinsel verileri girmesini esenlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve makbul bir hamiş aralığında olduğunu kontrolör etmesini sağlayabilirsiniz.

Report this page